Hola! Soc la Meritxell Gil

Project Manager | Projectes Europeus i Nacionals · UX i Experiència d’Usuari

Contacta'm

  Sobre mi

Sóc Responsable de Màrqueting i SEO, UI/UX Designer i Project Manager en una pime amb més de 13 anys d’experiència en disseny gràfic i 5 anys al sector del programari. La meva trajectòria combina màrqueting, comunicació, disseny i desenvolupament de producte, principalment centrat en solucions de gestió documental, cosa que m’ha permès tenir una visió integral del món digital: des de la creació visual fins a l’experiència d’usuari i la gestió de projectes.

Treballo amb projectes principalment nacionals, però col·laboro amb partners europeus, llatinoamericans i canadencs, cosa que m’ha proporcionat experiència en la coordinació d’equips i stakeholders internacionals. El meu enfocament se centra en l’eficiència operativa, la millora de processos i la creació d’experiències digitals centrades a l’usuari.

Em vaig formar en humanitats —Història de l’Art i Gestió del Patrimoni Cultural— i tinc experiència com a il·lustradora i creadora de còmics, aporto una perspectiva interdisciplinària que connecta creativitat, estructura i tecnologia, integrant storytelling visual i disseny UX a cada projecte.

— Resido a Catalunya

Casos d’estudi

Revisió completa del producte

Sistema de signatura digital Biosign

Rol: UX/Product Designer & Project Manager
Durada: 6 mesos (implementació prevista 2026)
Tipus de projecte: Nacional amb partners europeus | Software de signatura digital

Context

  • 4 apps independents → baixa adopció i complexitat
  • Els clients necessitaven una solució integral de signatura i gestió documental

Objectius

  • Unificar les apps en una solució escalable i coherent
  • Millorar usabilitat, transparència i confiança de l’usuari
  • Assegurar compliment d’eIDAS II, privacitat i accessibilitat
  • Redissenyar l’onboarding i l’experiència com a eina de màrqueting

La meva contribució

Realitzo estudis de competència i anàlisi de mercat, redissenyo UX i productes integrant signatura i gestió documental, i optimitzo processos interns i fluxos d’usuari per a una major eficiència.

Resultats esperats

  • Solució unificada i escalable per a nous mercats i regulacions
  • Major confiança i comprensió de l’usuari en el procés de signatura
  • Producte com a eina integral i generadora de leads

Cas d'estudi

LandApp.cat | Museu al Aire Libre de Catalunya

Rol: UX/Product Designer (disseny end-to-end i estudi de mercat)
Durada: 1 mes (projecte actiu en fase de millores)
Tipus de projecte: Autonòmic | Turisme interior i sostenible | Cultura i art a l’aire lliure

Context

  • Art fora dels museus dispers → difícil de descobrir
  • Objectiu: unificar Land Art i experiències culturals a Catalunya en una app accessible i centralitzada

Objectius

  • Facilitar l’accés a obres d’art i rutes culturals mitjançant un mapa interactiu
  • Preservar el context original de les obres
  • Incrementar la participació en esdeveniments i visites culturals
  • Donar suport a la planificació de visites amb transport, allotjament i serveis locals

La meva contribució

  • Investigació de mercat i anàlisi de participació cultural i mobilitat
  • Definició de UX i disseny end-to-end: wireframes, fluxos i sistema visual
  • Disseny de front-end i prototips interactius per a validació d’usuari
  • Focalització en experiència d’usuari, accessibilitat i planificació de visites

Resultats esperats

  • Plataforma centralitzada que connecta cultura, natura i usuaris
  • Més descobriment d’obres i esdeveniments de Land Art

Cas d'estudi

El CaçaMites | L'APP per descobrir i jugar amb la mitologia catalana

Rol: UX/Product Designer (disseny end-to-end i prototip beta)
Durada: 2 mesos (projecte en viu, beta propera)
Tipus de projecte: Nacional | Educació, cultura i turisme gamificat

Context

  • Manca de recursos culturals gamificats a Catalunya
  • Objectiu: descobrir i aprendre la mitologia catalana de manera interactiva i lúdica

Objectius

  • Gamificar l’experiència cultural i natural
  • Fomentar el turisme sostenible i l’exploració de zones locals
  • Promoure la participació de famílies, estudiants i comunitats
  • Preservar i difondre el patrimoni oral i les llegendes catalanes

La meva contribució

  • Investigació d’usuaris i benchmarking d’aplicacions culturals
  • Disseny UX complet: fluxos, wireframes, arquitectura de la informació i prototip interactiu
  • Frontend i prototip beta amb Antigravity i eines de disseny (Figma, Miro, Adobe Suite)
  • Integració de mecàniques de joc, geolocalització i sistema de punts i recompenses

Resultats esperats

  • App interactiva i accessible per descobrir mitologia i patrimoni cultural
  • Experiència gamificada i atractiva per a famílies i usuaris joves/adults
  • Feedback i millora contínua a través de proves beta
  • Preparació per a la cerca de finançament i escalabilitat futura

Perfil i Experiència

  Experiència laboral

A Doceo Software he creat el departament de màrqueting des de zero: definició del pla de màrqueting, renovació de la imatge corporativa després de més de deu anys i suport al creixement de les solucions de programari mitjançant el disseny. Des del 2020, he contribuït a un creixement del 40% en facturació i he col·laborat en àmbits de compliment normatiu i accessibilitat (RGPD, ISO 27001, ENS i WCAG 2.1). Tasques principals:

  • Planificació i execució d’estratègies de màrqueting multicanal (SEO, SEM, email, xarxes socials, continguts i fires).
  • Coordinació de campanyes amb agències externes.
  • Supervisió del disseny gràfic i la comunicació visual (web, presentacions i materials corporatius).
  • Redacció de continguts funcionals, tècnics i comercials adaptats a diferents públics.
  • Optimització contínua del web orientada a SEO i captació de leads.
  • Suport en processos de certificació i compliment normatiu en l’àmbit del programari.

Resultats clau:

  • Increment sostingut de leads qualificats a través de canals orgànics i campanyes segmentades.
  • Millora de l’experiència d’usuari i coherència entre disseny, marca i requisits legals.
  • Participació activa en auditories i certificacions clau (ISO, ENS i protecció de dades).

Creació de contingut gràfic i digital i disseny de materials per a projectes culturals i educatius. He treballat en projectes propis de tot tipus, que realitzo de manera intermitent segons la disponibilitat o la passió pel projecte.

A partir d’abril, vaig unir-me a l’equip de mediació del projecte socioeducatiu de Bòlit, treballant en educació, inclusió i comunicació cultural. Les meves responsabilitats principals incloïen:

  • Mediadora artística en exposicions d’art contemporani dins del projecte socioeducatiu de Bòlit.
  • Coordinació de visites i tallers per a públic general, infantil i educatiu, incloent activitats inclusives per a persones de totes les capacitats.
  • Suport a activitats per a persones amb diversitat funcional, trastorns mentals i col·lectius socialment vulnerables.
  • Participació en projectes comunitaris i iniciatives artístiques de barri.
  • Gestió de disseny gràfic, comunicació visual, web i xarxes socials durant cinc mesos com a substitució per baixa de maternitat.

Formava part de l’equip tècnic d’una organització política, donant suport a l’organització i promoció d’esdeveniments institucionals, polítics i culturals a la regió. Responsabilitats principals:

  • Participació en tres campanyes consecutives, inclosa una elecció europea.
  • Coordinació logística i suport en esdeveniments polítics i públics (eleccions, actes de campanya, reunions, conferències temàtiques).
  • Gestió de tasques administratives i comptables: tresoreria, pressupostos, facturació i manteniment de bases de dades.
  • Creació de vincles amb associacions locals i entitats territorials.
  • Redacció i difusió de continguts per anuncis, notes de premsa i canals digitals.
  • Disseny de materials gràfics per pòsters, tríptics, xarxes socials i altres mitjans.
  • Gestió i manteniment del web institucional amb WordPress, assegurant continguts actualitzats i accessibles.

Fa un temps vaig fer pràctiques en disseny gràfic a Neorg Comunicación Integral i vaig desenvolupar interactius HTML per llibres educatius a Cruïlla, incloent il·lustracions digitals i de còmic. També he treballat com a cambrera, venedora i supervisora en botigues físiques i online, realitzant observació, auditories de punt de venda i anàlisi de catàlegs i webs. En resum, gairebé tots els treballs típics d’estudiant.

  La meva educació

  • Empatitzo amb els usuaris creant mapes d’empatia, arquetips, històries i recorreguts d’usuari.
  • Identifico els punts de dolor dels usuaris.
  • Ideo solucions de disseny utilitzant tècniques com Crazy Eights, How Might We i anàlisis de competència.
  • Creo esquemes de pàgina i prototips, tant en paper com digitals.
  • Desenvolupo maquetes aplicant principis i elements de disseny visual.
  • Dissenyo amb Figma, Miro i altres eines, incloent Antigravity per apps beta completes.
  • Realitzo entrevistes i proves d’usabilitat.
  • Integro l’accessibilitat en cada fase del procés de disseny.

Curs complet amb coneixements pràctics sobre compliment del GDPR i gestió legal de dades personals.

Pràctiques a la Biblioteca Carles Rahola, participant en tres projectes de promoció del patrimoni bibliogràfic. Creació de materials per al web i disseny de propostes d’exposició: col·lecció Lluís Duran, arxiu de documents en pedra i promoció d’autors gironins de la col·lecció històrica.

Especialització en Adobe i disseny gràfic, des de principis bàsics fins a avançats, amb èmfasi en preimpressió i pràctiques professionals.

Curs sobre els fonaments de l’emprenedoria amb aplicació pràctica en projectes com AudioCultura, una plataforma d’audioguies.

Formació especialitzada en gestió, interpretació i difusió del patrimoni cultural, aplicant metodologies de recerca i estratègies de comunicació adaptades a diferents públics. El projecte final va consistir en un estudi sobre l’humor gràfic a la revista Presència (Girona) aplicables a projectes culturals i digitals.

Formació en anàlisi visual, interpretació d’imatges i comprensió de contextos culturals i històrics. Capacitat d’observació, classificació i comunicació visual aplicada a l’estudi d’obres d’art i patrimoni. Bona base per al disseny centrat en l’usuari i la creació d’experiències digitals amb contingut cultural. Sóc una bona companyia als museus 😊

  • Metodologies àgils: Scrum, Lean, Design Thinking
  • Il·lustració digital i animació bàsica
  • Multimèdia
  • Protecció de dades (RGPD) i ciberseguretat (ISO 27001)
  • Art, comissariat i gestió d’organitzacions culturals i artístiques

  Habilitats dures

  • Prototipatge amb Figma
  • Desenvolupament responsive i accessible (WCAG)
  • Creació de guies d’estil i sistemes visuals
  • Gestió de projectes amb metodologies Agile/Scrum
  • Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro (domini d’altres programes a consultar)

  Habilitats toves

  • Pensament analític centrat en l’usuari
  • Bones habilitats de comunicació i treball en equips interdisciplinaris
  • Empatia, observació i escolta activa
  • Gestió del temps orientada a resultats
  • Adaptabilitat i aprenentatge continu

  Idiomes

  • Espanyol: Nadiu
  • Català: Nadiu (C1)
  • Anglès: B2

Més enllà de la feina

Aquest apartat mostra la meva passió per la cultura, la creativitat i la comunicació, més enllà de la feina quotidiana.

Associació Krei24

Col·laboro en la promoció de continguts en català.

Giravolt | Digital Marketing & Product Manager

Ocasionalment escric articles i reflexions sobre el món digital, compartint recursos i idees que, basant-me en la meva experiència, poden ser útils per a altres.

nyitus estudis

Hi aporto visió tècnica, gestiono documentació i ajudes. El 2026 espero contribuir a fer-ho realitat amb un projecte encara secret en desenvolupament.

  • Dibuixar i llegir còmics
  • Festivals de cinema
  • Deixar-se avorrir: és quan surten les millors idees
  • Il·lustració i disseny gràfic: desenvolupant projectes personals i col·laboratius
Sent-te lliure d’enviar-me un correu electrònic i podrem xerrar! 🤗